Duello della spadaccina cyberpunk in red-out
Cel shading deciso, controluce al neon e fotogrammi d’impatto con silhouette rosse danno al duello sotto la pioggia un ritmo tagliente.
Il prompt
Traduzione automatica. Il prompt originale è quello che ha prodotto questo video.
Compila gli spazi vuoti
@[image1] è la tua character sheet, @[image2] è il luogo e la luce. Sostituisci il blocco CHARACTER con il tuo e lascia il paragrafo RED OUT così com’è. PRIMA LO STILE: un film d’azione anime giapponese 2D disegnato a mano, nello stile di un poster grafico audace. Contorni a inchiostro nero molto spessi e sicuri, con spessore variabile, colori cel piatti con una sola tonalità d’ombra dai bordi netti, grandi forme d’ombra nere quasi pure, una leggera frangia di aberrazione cromatica rossa e ciano sui contorni. Animazione a due e tre fotogrammi, smear frame, linee di velocità, fotogrammi d’impatto. La pioggia è composta da sottili linee bianche dritte. Smog e scintille sono forme piatte disegnate con bordi d’inchiostro, mai fumo 3D o fuoco realistico. Niente 3D, niente CG, niente texture fotografiche, niente sfocatura pittorica, niente patina AI morbida e lucida, niente rallenty. Questo vale per ogni inquadratura. Ogni immagine di riferimento ha un solo compito. CHARACTER, solo da @[image1], abbina la character sheet in ogni inquadratura: una giovane donna con un elegante caschetto nero netto, frangia dritta e pesante e una vistosa ciocca bianca nella frangia, occhi grigio-lavanda pallido con eyeliner rosa acceso, una maschera antigas meccanica rossa e nera su naso e bocca con due filtri rotondi bordati di ciano luminoso, un top corto all’americana a righe nere e grigie con ventre scoperto, un cappotto oversize con spalle scoperte mimetico giallo senape, ciano e rosso con polsini bianchi e bordi a righe rosse e bianche, larghi pantaloni harem bianchi, stivaletti rossi con tacco alto, avambracci e mani cibernetici argentati. Arma: una lunga spada rossa seghettata. Non indossa né fascia né cintura. La maschera resta indosso per tutto il film. PLACE AND LIGHT, solo da @[image2] (mai la sua angolazione di camera e mai mostrato come inquadratura autonoma senza di lei): una stretta strada bagnata di notte in una megalopoli giapponese futuristica, forme di insegne al neon magenta-rosa a sinistra, ciano e blu a destra, grossi cavi elettrici neri sopra la strada, un torii rosso luminoso in fondo, forme piatte di smog vicino al suolo, lunghe strisce piatte di riflessi rosa, ciano e rossi sull’asfalto bagnato. Illuminazione low-key: almeno due terzi di ogni fotogramma sono in ombra profonda. È illuminata solo da un duro rim light al neon lungo un bordo della maschera, una spalla e la lama; il davanti del corpo resta in ombra scura, i pantaloni bianchi risultano con una tonalità d’ombra blu-grigio scuro. Le insegne al neon sono forme astratte, mai lettere leggibili. ENEMIES: teppisti di strada con lunghi impermeabili neri e cappucci e una singola fessura del visore rossa e luminosa, disegnati nello stesso stile 2D piatto a inchiostro. RED OUT è il finisher di questo film. Succede esattamente 3 volte, ed è identico ogni volta. HOLD: lei si blocca per un battito, nulla si muove. RED OUT: esattamente nel fotogramma in cui la lama tocca il nemico, e mai prima del contatto, l’intero sfondo scatta diventando rosso pieno e piatto, senza la scena dietro. Lei e il nemico sono entrambi sagome di puro inchiostro nero con un sottile contorno bianco, senza alcun colore addosso, né sul cappotto, né sulla maschera, né sulla pelle. La lama è una singola linea bianca. Schizzi d’inchiostro nero restano sospesi in aria. Fermo per mezzo secondo, non di più. STREAK: una striscia nera con un bordo rosso squarcia l’inquadratura e si torna con un hard cut alla strada. Lei è sullo schermo in ogni inquadratura, dal primo all’ultimo fotogramma. Non c’è mai un’inquadratura della strada vuota. 0.0–0.4s: il primo fotogramma è già un HOLD, a colori nella strada, ancora niente rosso. Dal basso, lei è accovacciata con la spada tirata indietro, un teppista con impermeabile congelato a mezz’aria mentre sferra un colpo sopra di lei. 0.4–1.0s: RED OUT 1: rosso pieno e piatto, lei è una sagoma di puro nero sotto di lui, la lama è una singola linea bianca che lo tocca. Immobile. STREAK. 1.0–2.5s: di nuovo nella strada, lo stesso teppista è ancora lì sopra di lei, e irrompe sullo schermo trasformandosi in inchiostro nero piatto con bordi ciano netti. Un secondo teppista brandisce un tubo d’acciaio. La sua mano cibernetica argentata lo afferra a mani nude con una raffica piatta di scintille e il suo tacco rosso lo scaglia all’indietro attraverso la pioggia. 2.5–4.0s: primissimo piano dei suoi occhi sopra la maschera, pioggia sulla frangia, i due anelli dei filtri ciano diventano più luminosi. Dice piano in giapponese, con la voce attutita dalla maschera, che non si muove: 「息、止めて。」 Dietro di lei, nel buio, cinque fessure rosse dei visori si accendono una dopo l’altra. 4.0–4.5s: HOLD, a colori nella strada: lei si abbassa, una mano piatta sulla strada bagnata, i cinque teppisti immobili attorno a lei in cerchio. 4.5–5.0s: RED OUT 2: rosso pieno e piatto, lei è una sagoma di puro nero a mezz’aria durante uno scatto, cinque sagome nere intorno a lei, la lama è una singola linea bianca che passa attraverso tutti e cinque. Immobile. STREAK. 5.0–7.5s: di nuovo nella strada, lei sta in mezzo ai cinque teppisti con la spada protesa. Nessuno si muove. Una sottile linea bianca compare su ciascun teppista, uno dopo l’altro, e loro esplodono separandosi in schizzi di inchiostro nero piatto con bordi ciano netti. Niente sangue. 7.5–11.5s: un enorme teppista corazzato, alto il doppio di lei, irrompe sfondando una forma d’insegna al neon in una pioggia di scintille piatte e cala su di lei una mannaia gigantesca. Lei para il colpo, i tacchi strisciano all’indietro nell’acqua. Lui colpisce di nuovo; lei scivola sotto la lama sulla strada bagnata, salta sul suo braccio, lo percorre di corsa e balza oltre la sua spalla, con il cappotto che si apre al vento. 11.5–11.8s: HOLD: al culmine del salto, con la spada sollevata in entrambe le mani, lei si blocca sopra di lui, a colori nella strada. 11.8–12.1s: uno smear rapido, ancora a colori, lei gli piomba addosso e la spada cala. 12.1–12.9s: RED OUT 3, il più lungo, inizia nel fotogramma in cui la lama lo colpisce: rosso pieno e piatto, e nello stesso fotogramma ogni colore abbandona lei, il cappotto, la maschera, i capelli e i pantaloni diventano neri puri, esattamente come in RED OUT 1 e RED OUT 2. Lei è una sagoma di puro nero sopra di lui con la spada conficcata nel corpo, lui è una gigantesca sagoma nera sotto di lei, la lama è una singola linea bianca che lo attraversa. Nessun colore su nessuno dei due. Immobile, poi l’inchiostro nero comincia a separarsi lungo il suo centro. STREAK. 12.9–15.0s ENDING: la strada piovosa, dal basso. Lei atterra accovacciata mentre le due metà dell’armatura esplodono in inchiostro nero dietro di lei, si alza e scrolla l’inchiostro dalla lama. Il film termina sul gesto, mentre il cappotto è ancora in movimento. Niente camminata, niente posa statica. Suono: pioggia, fendenti della lama, il clangore del metallo contro il metallo, il sibilo dello smog dai filtri della maschera, la sua unica battuta. Silenzio totale a ogni RED OUT, poi un duro colpo di lama sullo STREAK. Niente musica. Niente testo sullo schermo, niente sottotitoli, niente logo, niente watermark.
- Modello
- Seedance 2.0
- Categoria
- Azione e stunt
- Formato
- 16:9 · 1280×720
- Durata
- 0:15
- Audio
- Audio nativo
- Pubblicato
- 2 novembre 2026







