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Cyberpunk-Schwertkämpferin im Red-Out-Kampf

Markante Cel-Shading-Optik, neonfarbene Kantenbeleuchtung und rote Silhouetten-Impact-Frames verleihen dem vom Regen durchnässten Schwertkampf einen präzisen rhythmischen Wumms.

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Der Prompt

Automatische Übersetzung. Dieses Video wurde mit dem Original-Prompt erzeugt.

Lücken ausfüllen

@[image1] ist dein Charakterblatt, @[image2] zeigt den Ort und das Licht. Ersetze den CHARACTER-Block durch deinen eigenen und lasse den Absatz RED OUT unverändert.

STYLE FIRST: ein handgezeichneter japanischer 2D-Anime-Actionfilm im markanten grafischen Poster-Stil. Sehr dicke, sichere schwarze Tuschekonturen mit wechselnder Strichstärke, flache Cel-Farben mit genau einem hart begrenzten Schattenfarbton, große geschlossene, beinahe schwarze Schattenflächen, ein leichter roter und cyanfarbener chromatischer Aberrationssaum an den Konturen. Animiert auf Zweien und Dreien, Verwischungsphasen, Speedlines, Impact-Frames. Regen besteht aus dünnen geraden weißen Linien. Smog und Funken sind flache gezeichnete Formen mit Tuschekanten, niemals 3D-Rauch oder realistisches Feuer. Kein 3D, kein CG, keine fotografischen Texturen, keine malerische Unschärfe, kein weicher, glänzender KI-Polish, keine Zeitlupe. Dies gilt für jede Einstellung.

Jedes Referenzbild hat genau eine Aufgabe.

CHARACTER, ausschließlich aus @[image1], in jeder Einstellung dem Blatt entsprechend: eine junge Frau mit einem glatten schwarzen stumpf geschnittenen Bob, schweren geraden Ponys und einer markanten weißen Strähne im Pony, blass grauvioletten Augen mit knallpinke Eyeliner, einer roten und schwarzen mechanischen Gasmaske über Nase und Mund mit zwei runden, von leuchtendem Cyan eingefassten Filtern, einem schwarz-grau gestreiften Neckholder-Crop-Top mit freiem Bauch, einem übergroßen schulterfreien Mantel in senfgelbem, cyanfarbenem und rotem Camouflage-Muster mit weißen Manschetten sowie rot-weiß gestreiften Kanten, weiten weißen Haremshosen, roten Stiefeletten mit hohen Absätzen, silbernen kybernetischen Unterarmen und Händen. Waffe: ein langes, gezacktes rotes Schwert. Sie trägt weder Schärpe noch Gürtel. Die Maske bleibt während des gesamten Films auf.

PLACE AND LIGHT, ausschließlich aus @[image2] (niemals dessen Kamerawinkel und niemals als eigene Einstellung ohne sie): eine schmale nasse Straße bei Nacht in einer futuristischen japanischen Megacity, magentapinke Neonzeichenformen links, Cyan und Blau rechts, markante schwarze Stromkabel über der Straße, ein rot leuchtendes Torii-Tor am anderen Ende, flache Smogformen dicht über dem Boden, lange flache Streifen aus pinken, cyanfarbenen und roten Spiegelungen auf dem nassen Asphalt. Low-Key-Beleuchtung: Mindestens zwei Drittel jedes Frames liegen in tiefem Schatten. Sie wird ausschließlich von einem harten Neon-Kantenlicht entlang einer Seite ihrer Maske, einer Schulter und der Klinge beleuchtet; ihre Vorderseite bleibt im dunklen Schatten, ihre weißen Hosen erscheinen im dunkelblau-grauen Schattenfarbton. Die Neonschilder sind abstrakte Formen, niemals lesbare Buchstaben.

ENEMIES: Straßen-Schläger in langen schwarzen Regenmänteln und Kapuzen mit einem einzigen rot leuchtenden Visorschlitz, im selben flachen 2D-Tuschenstil gezeichnet.

RED OUT ist der Finisher dieses Films. Er passiert genau 3-mal und ist jedes Mal identisch. HOLD: Sie friert für einen Beat ein, nichts bewegt sich. RED OUT: In genau dem Frame, in dem die Klinge den Gegner berührt, und niemals vor dem Kontakt, springt der gesamte Hintergrund auf flaches Vollrot um, ohne Szene dahinter. Sie und der Gegner sind beide rein schwarze Tuschesilhouetten mit einer dünnen weißen Kontur, keinerlei Farbe auf ihnen, weder ihr Mantel noch ihre Maske noch ihre Haut. Die Klinge ist eine einzige weiße Linie. Schwarze Tintenspritzer hängen in der Luft. Für eine halbe Sekunde eingefroren, nicht länger. STREAK: Ein schwarzer Streifen mit rotem Rand reißt über den Frame und schneidet hart zurück auf die Straße.

Sie ist in jeder Einstellung vom ersten bis zum letzten Frame auf dem Bildschirm. Es gibt niemals eine leere Straßeneinstellung.

0.0–0.4s: Der erste Frame ist bereits ein HOLD, in voller Farbe auf der Straße, noch kein Rot. Untersicht, sie kauert mit zurückgezogenem Schwert, ein Regenmantel-Schläger ist mitten in einem Schlag über ihr eingefroren.
0.4–1.0s: RED OUT 1: flaches Vollrot, sie ist unter ihm eine rein schwarze Silhouette, die Klinge als einzelne weiße Linie berührt ihn. Eingefroren. STREAK.
1.0–2.5s: zurück auf der Straße, derselbe Schläger befindet sich noch direkt dort über ihr und platzt im Bild in flache schwarze Tinte mit harten cyanfarbenen Kanten. Ein zweiter Schläger schwingt ein Stahlrohr. Ihre silberne kybernetische Hand fängt es mit bloßer Hand und einer flachen Funkenexplosion ab, und ihr roter Absatz tritt ihn geradewegs durch den Regen zurück.
2.5–4.0s: extreme Nahaufnahme ihrer Augen über der Maske, Regen auf ihrem Pony, die beiden cyanfarbenen Filterringe werden heller. Sie sagt leise auf Japanisch, durch die Maske gedämpft, die Maske bewegt sich nicht: 「息、止めて。」 Hinter ihr im Dunkeln leuchten nacheinander fünf rote Visorschlitze auf.
4.0–4.5s: HOLD, in voller Farbe auf der Straße: Sie geht tief herunter, eine Hand flach auf der nassen Straße, die fünf Schläger stehen eingefroren in einem Ring um sie.
4.5–5.0s: RED OUT 2: flaches Vollrot, sie ist mitten im Sprint eine rein schwarze Silhouette, fünf schwarze Silhouetten um sie herum, die Klinge als einzelne weiße Linie, die durch alle fünf hindurchläuft. Eingefroren. STREAK.
5.0–7.5s: zurück auf der Straße, sie steht mit ausgestrecktem Schwert zwischen den fünf Schlägern. Niemand bewegt sich. Nacheinander erscheint über jedem Schläger eine dünne weiße Linie, und sie zerplatzen in flache schwarze Tintenspritzer mit harten cyanfarbenen Kanten. Kein Blut.
7.5–11.5s: Ein riesiger gepanzerter Schläger, doppelt so groß wie sie, kracht in einer Dusche flacher Funken durch eine Neonzeichenform und schwingt ein riesiges Hackbeil auf sie herab. Sie blockt, ihre Absätze rutschen durch das Wasser zurück. Er schwingt erneut; sie gleitet auf der nassen Straße unter der Klinge hindurch, springt auf seinen Arm, läuft daran hinauf und springt über seine Schulter, der Mantel flattert.
11.5–11.8s: HOLD: Am höchsten Punkt des Sprungs, das Schwert mit beiden Händen hoch erhoben, friert sie über ihm ein, in voller Farbe auf der Straße.
11.8–12.1s: Eine schnelle Verwischung, noch immer in voller Farbe, sie fällt auf ihn herab und das Schwert saust nach unten.
12.1–12.9s: RED OUT 3, der längste, beginnt in dem Frame, in dem die Klinge ihn trifft: flaches Vollrot, und in genau demselben Frame verschwindet jede Farbe aus ihr; ihr Mantel, ihre Maske, ihr Haar und ihre Hose werden rein schwarz, exakt wie bei RED OUT 1 und RED OUT 2. Sie ist eine rein schwarze Silhouette auf ihm, das Schwert steckt in ihm, er ist darunter eine riesige schwarze Silhouette, die Klinge als einzelne weiße Linie durch ihn. Keine Farbe auf einem von beiden. Eingefroren, dann beginnt die schwarze Tinte, ihn in der Mitte zu spalten. STREAK.
12.9–15.0s ENDING: die regennasse Straße, Untersicht. Sie landet in einer geduckten Haltung, während die beiden Hälften der Rüstung hinter ihr in schwarze Tinte zerbersten, steht auf und schnippt die Tinte von der Klinge. Der Film endet mit dem Schnippen, während sich der Mantel noch bewegt. Kein Gehen, keine stehende Pose.

Sound: Regen, Klingenhiebe, das metallische Klirren von Metall auf Metall, das Zischen des Smogs aus ihren Maskenfiltern, ihre eine Zeile. Absolute Stille bei jedem RED OUT, dann ein harter Klingentreffer beim STREAK. Keine Musik. Kein On-Screen-Text, keine Untertitel, kein Logo, kein Wasserzeichen.
Modell
Seedance 2.0
Kategorie
Action & Stunts
Format
16:9 · 1280×720
Dauer
0:15
Ton
Mitgenerierter Ton
Veröffentlicht
2. November 2026

Techniken in dieser Aufnahme