Promptcelerator
فارسی

دوئل شیطان در سه قلمرو

کُره‌وگرافی بی‌وقفه، حرکت مارپیچی دوربین و تغییرات ناگهانی لوکیشن با فلش‌های نوری شدید، به این دوئل سل‌انیمیشن شتابی انفجاری می‌دهند.

پرامپت و ویدیو ازKōda@aimikodaدیدن پست اصلی ↗

پرامپت

ترجمهٔ خودکار. پرامپت اصلی همان چیزی است که این ویدیو را تولید کرده است.

جاهای خالی را پر کنید

مراجع:
@[char1 ref]: دیوِ شاخ‌دار. پوست آبیِ کم‌رنگ، موهای کوتاه و پریشانِ آبیِ روشن، نوک هر دو شاخ سرخ‌فام، چشم‌های قرمز، بالاتنهٔ عضلانیِ برهنه، گردنبند مهره‌ای، پارچهٔ سفیدِ گشاد با زنجیر طلایی و منگوله‌های قرمز، و دُم بلند آبی. هر دو مشت آبیِ کم‌رنگ‌اند. با مشت و پای برهنه می‌جنگد؛ دست‌هایش در تمام مدت هیچ چیزی در دست ندارند و هنگام ایستادن و حرکت مبارزه می‌کند. توانایی: با یک کوبش پا، کل میدان را بازنویسی می‌کند.
@[char2 ref]: مبارز نقاب‌دارِ کچل. کچل، نقاب سیاه، بالاپوش زرهیِ مشکیِ بدون آستین، شلوار مشکی، ساعد راست پیچیده در باند سفید، بازوی چپ از شانه تا نوک انگشتان کاملاً سیاه، زنجیر پیچیده دور مچ‌ها و کمر. با مشت برهنه می‌جنگد؛ دست‌هایش در تمام مدت هیچ چیزی در دست ندارند. توانایی: در هر سایه‌ای فرو می‌رود و فوراً از سایه‌ای دیگر ظاهر می‌شود.

سبک بصری: اکشن انیمه‌ایِ دست‌کشیده، انیمیشن سل‌کیفیت بالا، حرکت‌پردازی در سطح ساکوگا (sakuga). سایه‌پردازی تختِ آبیِ سرد و سیاه؛ خون به‌صورت پاشش‌های براق و قلم‌مویی؛ قرمز به‌عنوان رنگ تأکیدی اصلی. میدان‌ها به‌ترتیب: خلأ سفیدِ مایل به کرم، حیاط سرخ‌فامِ زیارتگاه، و دشت نمک سفید زیر آفتاب سوزانِ ظهر.

انرژی: دوربین پیوسته مارپیچ می‌زند، شیرجه می‌رود و از کنار مشت‌ها و پاها در فاصله‌ای نزدیک می‌گذرد؛ قطره‌های خون مدام به لنز می‌کوبند، لبه‌های تصویر را قرمز می‌کنند و سپس روی آن پخش می‌شوند. هر حرکت مستقیماً به حمله، دفاع یا ضدحملهٔ بعدی وصل می‌شود و هر دو همیشه در حرکت‌اند. هر ضربه باعث می‌شود تمام بدنِ فردِ مورد اصابت به عقب پرتاب شود: فریم ضربه، برگشت ارتجاعی، و یورش دوباره. خون از دهان، بینی، استخوان ابرو و بند انگشتان می‌پاشد و به قطره‌ها و تکه‌های نامنظم خون تبدیل می‌شود و روی زمین به شکل پاشش‌های خون پخش می‌گردد. تغییر میدان با یک فلش سفید و کات سخت انجام می‌شود؛ هنگام ورود، مبارزه در میدان جدید از قبل ادامه دارد و روند تغییر نمایش داده نمی‌شود.

پرهیز شود از: بدون موسیقی، بدون اسلوموشن، بدون حالت انتظار، بدون مکث میان حرکات، بدون زیرنویس، بدون نوشته روی تصویر، بدون سلاح، بدون قطع عضو و احشاء، بدون خطوط نورانی.

دو مبارز به‌طور پیوسته و بی‌رحمانه، حدود ۳۰ ثانیه، با شدت فزاینده می‌جنگند. صداها فقط شامل برخورد بدن‌ها، صدای خفهٔ استخوان، پاشش خون، ترک‌خوردن زمین، غرش کوبش پا و جوشش سایه‌هاست؛ بدون دیالوگ. تصویر از میانهٔ درگیری آغاز می‌شود. در مجموع ۲۴ نما، حدود ۳۰ ثانیه.

صحنهٔ ۱: پیوسته، خلأ سفیدِ مایل به کرم.
نمای ۱: وایدِ لو-اَنگل، دوربین با سرعت از سطح زمین بالا می‌رود. زانوی مبارز نقاب‌دار از قبل در دنده‌های دیو فرو رفته؛ خون از دهان دیو به‌سوی لنز می‌پاشد، لنز قرمز می‌شود و سپس پاک و پخش می‌گردد. دیو دو قدم به عقب پرت می‌شود و دُمش را افقی می‌چرخاند. کات هنگام برگشت دُم.
نمای ۲: مدیومِ چرخشی، دوربین در جهت عقربه‌های ساعت می‌چرخد. مبارز نقاب‌دار با چرخش بدن یک ضربهٔ پای افقیِ تکواندو می‌زند؛ دیو با ساعدش محکم دفاع می‌کند، پوست می‌شکافد و مه خون و جرقه منفجر می‌شود؛ هر دو به عقب پرتاب می‌شوند و فوراً دوباره یورش می‌برند. کات هنگام نزدیک‌شدن دوباره.
نمای ۳: کلوزآپِ خیلی نزدیک، مشت‌ها. دیو با مشت‌های زنجیره‌ای وینگ‌چون به سینهٔ مبارز نقاب‌دار می‌کوبد؛ هر مشت توده‌ای از پاشش خون ایجاد می‌کند که به‌سوی زمین می‌پاشد. کات روی آخرین مشت.
نمای ۴: نمای نزدیک. مشت دیو به فک مبارز نقاب‌دار می‌خورد، نقاب پاره می‌شود، خون از شکاف بیرون می‌زند و سر با شدت به پهلو پرتاب می‌شود. کات هنگام برگشت سر.
نمای ۵: تراکینگِ جانبی. آرنج موی‌تای به شقیقهٔ مبارز نقاب‌دار می‌کوبد؛ او روی زمین غلت می‌خورد و ردی از خون بر جا می‌گذارد، سپس در همان حال که برمی‌خیزد یورش می‌برد. کات روی یورش.
نمای ۶: نمای هوایی از بالا، دوربین مارپیچ به پایین می‌آید. آن دو در هوا به هم برخورد می‌کنند؛ شاخ‌ها و زنجیرها به پرواز درمی‌آیند و تکه‌های خون به اطراف پخش می‌شوند. کات هنگام فرود.
نمای ۷: اینسرت. دُم دیو به شانهٔ مبارز نقاب‌دار می‌خورد، پوست و گوشت شکافته می‌شود و قطره‌های خون به اطراف پرتاب می‌گردند. کات هنگام جمع‌شدن دُم.
نمای ۸: تراکینگِ مدیوم. دیو هنگام سرخوردن به عقب ناگهان پای راستش را محکم می‌کوبد؛ ترک‌های طلایی از زیر پا می‌جوشند و بدنش همچنان به‌سوی مبارز نقاب‌دار می‌تازد. کات در لحظهٔ فرود کوبش پا.

صحنهٔ ۲: پیوسته، حیاط سرخ‌فامِ زیارتگاه: توری‌های قرمز، فانوس‌های سنگی، پله‌های سنگی و برگ‌های قرمزِ در حال ریزش.
نمای ۹: فلش سفید و کات سخت؛ هر دو از قبل در حیاط زیارتگاه به مبارزه ادامه می‌دهند. مشت مستقیم دیو با شتاب به‌سوی مبارز نقاب‌دار می‌آید و او از پهلو جاخالی می‌دهد. کات هنگام ساییده‌شدن مشت.
نمای ۱۰: لو-اَنگل. تمام بدن مبارز نقاب‌دار درون سایهٔ توری فرو می‌رود؛ وقتی تا کمر پایین رفته، مشت دیو از محل قبلی سر او عبور می‌کند و به ستون توری می‌کوبد؛ تراشه‌های چوب منفجر می‌شوند. کات روی تراشه‌های چوب.
نمای ۱۱: مدیوم. سایه‌ای برق می‌زند و در لحظهٔ بعد مبارز نقاب‌دار، سالم و کامل، پشت سر دیو ایستاده است؛ تیغهٔ دست سیاه او به کنار گردن دیو فرود می‌آید، سر دیو کج می‌شود، یک دهانه خون از عرض تصویر می‌پاشد و گردنبند پاره می‌شود. کات روی پاشش خون.
نمای ۱۲: واید. مبارز نقاب‌دار یکی از شاخ‌ها و بازوی دیو را می‌گیرد و با پرتابِ کمرِ جودو او را به پله‌های سنگی می‌کوبد؛ پله‌ها خرد می‌شوند و خون به لنز می‌پاشد. کات هنگام جهش سنگ‌ریزه‌ها.
نمای ۱۳: نمای نزدیک. هم‌زمان با جهش دیو، دُمش دور مچ پای مبارز نقاب‌دار می‌پیچد و او را با شدت می‌کشد؛ مبارز نقاب‌دار رو به زمین روی سنگ‌فرش می‌کوبد و زیر نقابش پاشش خون شکل می‌گیرد. کات وقتی خود را بالا می‌کشد.
نمای ۱۴: تراکینگِ جانبی. مبارز نقاب‌دار تازه بلند شده که زانوی پرشیِ موی‌تای دیو به استخوان سینه‌اش می‌کوبد؛ بدنش از وسط تا می‌شود، هر دو پایش از زمین جدا می‌شوند و خون از نقاب بیرون می‌پاشد. کات هنگام پرتاب‌شدن او.
نمای ۱۵: وایدِ لو-اَنگل. مبارز نقاب‌دار به فانوس سنگی می‌خورد و فانوس خرد می‌شود؛ او با غلت‌زدن میان سنگ‌های خردشده وارد سایهٔ فانوس می‌شود و نیمی از بدنش در سایه فرو رفته است. کات هنگام فرو رفتن.
نمای ۱۶: مدیوم. دیو با لبخندی خون‌آلود، در میانهٔ تعقیب دوباره پایش را می‌کوبد و تمام زیارتگاه مثل شیشه به تکه‌تکه شدن درمی‌آید. کات هنگام پراکنده‌شدن تکه‌ها.

صحنهٔ ۳: پیوسته، دشت نمک سفید در ظهر، با تابش مستقیم آفتاب سوزان و تقریباً بدون سایه روی زمین.
نمای ۱۷: فلش سفید و کات سخت؛ غبار نمک منفجر می‌شود و مبارز نقاب‌دار از سایه بیرون رانده می‌شود و در دشت نمک غلت‌زنان ظاهر می‌گردد؛ دیو از قبل مقابل او رسیده و مشت می‌زند. کات هنگام فرود مشت.
نمای ۱۸: نمای نزدیک. مبارز نقاب‌دار در سایهٔ کوتاه زیر پای خودِ دیو فرو می‌رود؛ مشت دیو به هوا می‌خورد و زمین نمک به شکل گودالی منفجر می‌شود. کات روی گودال نمک.
نمای ۱۹: لو-اَنگل. سایه‌ای برق می‌زند و در لحظهٔ بعد مبارز نقاب‌دار از سایهٔ زیر پای دیو بیرون می‌جهد؛ آپرکاتِ مشت چپ سیاهش به چانهٔ دیو می‌کوبد، سر دیو با شدت به عقب می‌رود، هر دو پا از زمین جدا می‌شوند و خون به شکل قوسی رو به بالا پرتاب می‌گردد و در برابر آفتاب می‌درخشد. کات وقتی او در هواست.
نمای ۲۰: نمای هوایی. دیو در هوا می‌چرخد و دُمش به صورت مبارز نقاب‌دار می‌خورد؛ نیمی از نقاب پاره می‌شود و خون بیرون می‌پاشد. کات هنگام فرود هر دو.
نمای ۲۱: تراکینگِ جانبی. به‌محض فرود، هر دو با آرنج‌های موی‌تای به یکدیگر حمله می‌کنند؛ هر آرنج استخوان ابرو را می‌شکافد و رگه‌های خون روی دشت نمک پاشیده می‌شوند. کات روی آخرین آرنج.
نمای ۲۲: واید. مشت مستقیمِ کیوکوشینِ مبارز نقاب‌دار در قلب دیو فرو می‌رود؛ دیو چند متر به عقب سر می‌خورد، پاهایش شیار عمیقی در دشت نمک می‌کشند و از دهانش خون می‌پاشد. کات پیش از توقف او، هنگام یورش.
نمای ۲۳: نمای نزدیک. هر دو روبه‌روی هم به یکدیگر برخورد می‌کنند؛ ضربهٔ سر مبارز نقاب‌دار به پیشانی میان دو شاخ دیو می‌خورد، استخوان ابروی هر دو هم‌زمان خون‌ریزی می‌کند و مه خون تمام لنز را می‌پوشاند. کات هنگام پرتاب‌شدن هر دو به عقب.
نمای ۲۴: وایدِ روبه‌رو، دوربین با شدت جلو می‌رود. هر دو با تمام نیرو به جلو می‌تازند؛ مشت راست آبیِ کم‌رنگ دیو و مشت چپ سیاهِ مبارز نقاب‌دار که زنجیر دور آن پیچیده، از روبه‌رو به هم برخورد می‌کنند؛ موج ضربه غبار نمک و خون را هم‌زمان به اطراف منفجر می‌کند، خون تمام لنز را می‌پوشاند و تصویر در حالی که موج ضربه همچنان در حال گسترش است قطع می‌شود.

تداوم: شاخ‌ها، گردنبندِ دیو (پس از پاره‌شدن فقط چند مهرهٔ باقی‌مانده) و دُمش در تمام مدت حفظ شوند؛ باند ساعد راست و زنجیرهای مبارز نقاب‌دار بدون تغییر بمانند و پس از نمای ۲۰ فقط نیمی از نقاب باقی بماند. نورپردازی در هر میدان یکدست باشد. هنگامی که هر دو در یک قاب‌اند، فاصلهٔ قابل‌مشاهده میان آن‌ها حفظ شود.
مدل
Seedance 2.5
دسته‌بندی
انیمه و انیمیشن دوبعدی
قالب
16:9 · 2560×1440
مدت
0:30
صدا
صدای بومی
منتشرشده
۱۱ آبان ۱۴۰۵

تکنیک‌های این نما