Promptcelerator
فارسی

احضار شینیگامی در زیارتگاهی ویران

طراحی حرکات دوربین بر اساس تایم‌کد، نشانه‌گذاری دقیق مقیاس و استفاده گزیده از رنگ‌های زرشکی و طلایی، رویارویی فراطبیعی منسجمی می‌سازند.

پرامپت و ویدیو ازNico Kohl@Nicuks_دیدن پست اصلی ↗

پرامپت

ترجمهٔ خودکار. پرامپت اصلی همان چیزی است که این ویدیو را تولید کرده است.

@Image1 = قهرمان زن (شخصیت اصلی)
@Image2 = ارباب شیاطین (دشمن)
@Image3 = شینیگامی (دروگر)
@Image4 = مقایسهٔ قد بین هر سه

سکانس اکشن فانتزی تاریک ژاپنیِ لایو-اکشن و فوق‌فتورئالیستی، ۳۰ ثانیه، فیلم‌برداری‌شده مانند یک فیلم سینمایی پرهزینهٔ هالیوودی با ARRI Alexa و لنزهای آنامورفیک. نور روز ابریِ نقره‌ای-خاکستری، گردوغبار حجمی، جلوه‌های ویژه با حس‌وحال عملی، فیزیک واقع‌گرایانه. ۹ شات با کات‌های سخت، طبق فهرست زیر. در هر شات، چهره‌ها، لباس‌ها و رنگ‌ها را دقیقاً مطابق تصاویر مرجع حفظ کن.

تصحیح رنگ:
گرید سینماییِ کم‌رنگ‌شده با حال‌وهوای bleach-bypass. اشباع کلی بسیار پایین است: سایه‌های سردِ خاکستریِ فولادی و سبزآبیِ تخته‌سنگی، میانه‌تون‌های خنثیِ خاکستریِ خاکسترگون، هایلایت‌های نرمِ عاجی. کنتراست بالا با مشکی‌های کمی بالا‌آمده و مات (هرگز مشکی خالص نباشند). گرین ظریف فیلم 35mm، هالیشن ملایم روی هایلایت‌های روشن، و وینیت لنزِ نرم.

رنگ انتخابی (این ظاهر شاخص است): تقریباً تمام جهان از رنگ تهی شده است. فقط دو رنگ غنی و اشباع باقی می‌مانند: قرمزِ زرشکیِ قهرمان زن (نقاشی صورت، گلدوزی، اُبی، بَنداژها) و طلاییِ ارباب شیاطین (شاخ‌ها، نیش‌ها، گلدوزی، زنجیرها، کاتانای او). زرشکی باید قرمزِ عمیقِ خون باشد، نه نارنجی یا صورتی. طلایی باید فلزی و گرم باشد، نه زرد. شینیگامی کاملاً کم‌رنگ است: پوست خاکستریِ استخوانی، ردای زنگارگونِ رنگ‌پریده، سایه‌های سردِ سبز-خاکستری. روح تنها منبع نور سرد است، با درخشش کم‌رنگِ سفید-آبیِ یخی.

پوست: پوست قهرمان زن خنثی و چینی‌گون باقی بماند، هرگز نارنجی یا برنزه نشود.

روند گرید:
- شات‌های 1–3: نور روزِ خاکستریِ خنثی با غبارِ کم‌رنگ و اندکی گرم.
- شات‌های 4–7 (با حضور دروگر): تصویر سردتر و تاریک‌تر می‌شود، آسمان به خاکستریِ سنگینِ تخته‌سنگی فرو می‌رود، سایه‌ها به سمت سبزآبی-مشکی عمیق می‌شوند و کنتراست افزایش می‌یابد.
- در هر موج شوک: یک فلش نوردهیِ کوتاهِ 2 فریمی به سمت سفید، سپس بازگشت.
- شات‌های 8–9: سرما محو می‌شود، شکافی باریک و کم‌رنگ از نور خورشید از میان گردوغبار عبور می‌کند و هایلایت‌ها اندکی گرم می‌شوند. آرام، ساکن، مالیخولیایی.

شخصیت‌ها:
- قهرمان زن (@Image1): زن جوان، 165 سانتی‌متر. پوست سفیدِ چینی‌گون، چشم‌های خاکستری-آبیِ کم‌رنگ، نقاشی آیینیِ زرشکی روی صورت (نقش شعله روی پیشانی، رگه‌های اشک قرمز زیر چشم‌ها)، لب‌های قرمزِ تیره، موهای مشکی. شنل کلاه‌دار سفید با گلدوزی باروکِ زرشکی، تاپِ پوششیِ سفید، اُبیِ پهنِ زرشکی با پاپیون بزرگی در پشت، بَنداژهای زرشکیِ ساعد، شلوار سفیدِ گشاد، بَنداژهای زرشکیِ ساق پا، و پوتین‌های سفیدِ تابی. کلاه در تمام مدت روی سر بماند.
- ارباب شیاطین (@Image2): غولی به ارتفاع 330 سانتی‌متر، دقیقاً دو برابر قد قهرمان زن. ماسک هانیا‌ی سفید و لاک‌خورده که تمام سرش را می‌پوشاند، دو شاخ بلندِ طلایی، چشم‌های قرمز، نیش‌های طلایی. رداهای ابریشمیِ مشکی و حجیم، با گلدوزی متراکمِ گل‌های طلایی، سبزآبی و قرمز، ققنوس‌ها و نشان‌های طلایی. گردنبندهای زنجیریِ طلایی، منگوله‌های بزرگ طلایی در کمر، دست‌های چینی‌گونِ سفید با انگشترهای طلایی، و یک کاتانای طلاییِ صیقلی که پایین نگه داشته شده است.
- شینیگامی (@Image3): دروگری شبح‌گون، حدود 8 متر ارتفاع، پنج برابر قد قهرمان زن. صورتِ جسدِ خاکستری و جمجمه‌مانند، چشم‌های سفید و بی‌حالت، دندان‌های زردشده، موهای بلند و وحشیِ سفید. هااُریِ زنگاربنیِ پاره‌پاره روی کیمونوی خاکستری-سبز. بازوهای استخوانیِ بلند با انگشتان چنگال‌مانند. بخش پایینی ردا در دودِ تاریک حل می‌شود. لبه‌های بدن کمی نیمه‌شفاف هستند.

مقیاس (به @Image4 مراجعه کن، اما این اعداد همیشه اولویت دارند): سر قهرمان زن به کمر ارباب شیاطین می‌رسد. کمر شینیگامی بالاتر از سر ارباب شیاطین است. دروازهٔ سنگی توری 5 متر ارتفاع دارد، بنابراین سر و شانه‌های شینیگامی به‌وضوح بالاتر از آن قرار می‌گیرند.

مکان و جهت‌گیری در قاب (هرگز این موارد را تغییر نده):
حیاط زیارتگاهی ویران: مسیر سنگیِ ترک‌خورده، دروازهٔ سنگیِ توریِ فرسوده پشت قهرمان زن، فانوس‌های سنگیِ واژگون، مجسمه‌های بودای شکسته، دیوارهای فروریخته، کوه‌های دوردست. قهرمان زن روی مسیر ایستاده و رو به راستِ قاب است. ارباب شیاطین 10 متر دورتر ایستاده و رو به چپِ قاب است. شینیگامی همیشه پشت قهرمان زن ظاهر می‌شود. توری در تمام شات‌های واید محکم و سالم باقی می‌ماند.

شات 1 (0–3s)، معرفی فضا: شات اور-د-شولدرِ پایین از پشت ارباب شیاطین (پشتِ طلاییِ نشان‌دار و نوک شاخ‌های طلاییِ او در پیش‌زمینه، خارج از فوکوس و غول‌آسا)، در حالی که به پایین مسیر سنگی و قهرمان زنِ بسیار کوچک‌تر با توری پشت سرش نگاه می‌کنیم. دالیِ آهسته به جلو، از کنار شانهٔ عظیم او عبور می‌کند. گردوغبار شناور است، باد شدت می‌گیرد و شنل سفید او موج می‌خورد.

شات 2 (3–5.5s)، مُهرهای دستی فوق‌سریع: شات کلوزِ ثابت و قفل‌شده از دست‌ها و سینهٔ او، با چشم‌هایش که در بالای قاب دیده می‌شوند. او در کمتر از 2 ثانیه زنجیره‌ای برق‌آسا از 12 مُهر دستیِ متمایز نینجا اجرا می‌کند: دست‌هایش با سرعتی محوکننده بین حالت‌ها جابه‌جا می‌شوند، هر مُهر فقط برای چند فریم نگه داشته می‌شود، انگشت‌ها با دقت در هم قفل می‌شوند، بَنداژهای زرشکیِ ساعد با هر تغییر به هوا می‌پیچند، روی گذارها موشن‌بلر وجود دارد و هر مُهر با مکثی واضح و کاملاً شارپ نمایش داده می‌شود. در مُهر نهایی، دست‌هایش با توقفی ناگهانی زیر چانه قفل می‌شوند و حرکت کاملاً منجمد می‌شود. دست‌ها از نظر آناتومیکی صحیح باشند، هر کدام پنج انگشت.

شات 3 (5.5–8.5s)، فریاد: پوش‌اینِ سریع به اکستریم کلوزآپ از صورت او که با کلاه قاب گرفته شده است. با تمام نیرو فریاد می‌زند: 「死鬼封尽!」 ("SHIKI FŪJIN!"), دهان کاملاً باز، گردن منقبض، و نقاشی زرشکیِ صورت کاملاً واضح. هم‌زمان با فریاد، موج شوکی دایره‌ای از بدنش به بیرون منفجر می‌شود، حلقه‌ای از گردوغبار و سنگ‌ریزه‌ها به اطراف پرتاب می‌شوند، لبهٔ کلاه به‌شدت به هوا می‌پیچد و دوربین به مدت 0.5 ثانیه شدیداً می‌لرزد.

شات 4 (8.5–13.5s)، آشکار شدن دروگر: با شات مدیومِ پایین‌زاویه از قهرمان زن که مُهر را نگه داشته آغاز کن. دوربین با کرین به بالا می‌رود و عقب می‌کشد، در حالی که شینیگامی از میان گردوغبار پشت سر او بالا می‌آید و از دودهای چرخان شکل می‌گیرد. سپس دوربین یک اوربیتِ آهستهٔ 90 درجه به سمت راست انجام می‌دهد و مقیاس کامل را آشکار می‌کند: قهرمان زن در پایهٔ دودآلود آن کوچک است و سر و شانه‌هایش بسیار بالاتر از دروازهٔ توری قد کشیده‌اند. موهای سفید و ردای پاره‌پاره‌اش در باد به جریان می‌افتند.

شات 5 (13.5–17.5s)، زنجیرها: شات وایدِ نیم‌رخ از کنار، مطابق جهت‌گیری قاب (قهرمان زن و شینیگامی در سمت چپ، ارباب شیاطین در سمت راست، با قدی دقیقاً دو برابر قد او). شینیگامی یکی از دست‌های چنگال‌مانندِ عظیمش را به جلو پرتاب می‌کند. زنجیرهای طیفیِ ضخیم و آهن‌تیره به بیرون شلیک می‌شوند و دور نیم‌تنه، بازوها و پاهای ارباب شیاطین می‌پیچند و روی رداهای گلدوزی‌شده‌اش محکم می‌شوند. کاتانای طلایی از دستش می‌افتد و با صدای بلندی روی سنگ به هم می‌خورد. او به‌شدت تقلا می‌کند و به عقب روی مسیر سنگیِ ترک‌خورده کشیده می‌شود، رداهایش پاره می‌شوند، صندل‌هایش روی زمین کشیده می‌شوند و سنگ‌ها و گردوغبار به هوا پرتاب می‌شوند. دوربین هم‌زمان با کشیده‌شدن، به سمت راست تراک می‌کند.

شات 6 (17.5–21.5s)، بیرون‌کشیدن روح: شات مدیوم-واید در ارتفاع شانهٔ قهرمان زن، با حرکت آهسته. بازوی طیفیِ عظیم شینیگامی به جلو می‌رسد و مثل دود مستقیماً از سینهٔ قهرمان زن عبور می‌کند: شنلش موج می‌خورد و کلاه کمی بالا می‌رود، اما او بدون آسیب و بی‌حرکت باقی می‌ماند و مُهر را نگه می‌دارد. دست چنگال‌مانند وارد بدنِ زنجیرشدهٔ ارباب شیاطین می‌شود و به‌آرامی روحی سفید و شفاف و درخشان را، به شکل خود او و با احتساب شاخ‌ها، بیرون می‌کشد. روح کش می‌آید، می‌پیچد و به سمت بدنش چنگ می‌اندازد. بدن فیزیکی او سالم باقی می‌ماند. پوش‌اینِ آهسته.

شات 7 (21.5–24.5s)، بلعیدن: کلوزآپِ پایین‌زاویه از صورت جمجمه‌مانند شینیگامی. روحِ در حال تقلا را به سمت دهانِ گشوده‌اش بالا می‌برد و آن را کامل می‌بلعد. روح به رگه‌ای باریک از نور کش می‌آید و درونش ناپدید می‌شود. چشم‌های سفید و بی‌حالتش یک‌بار شعله‌ور می‌شوند.

شات 8 (24.5–27.5s)، موج شوک نهایی: شات مدیوم از قهرمان زن، با ارباب شیاطین در پیش‌زمینهٔ سمت راست. موج شوکی عظیمی به بیرون می‌غلتد و دیواری از گردوغبار سراسر قاب را درمی‌نوردد. زنجیرها حل می‌شوند و بدن عظیم و بی‌جان ارباب شیاطین با سنگینی روی زانوهایش فرو می‌ریزد، ماسک هانیا سرخم‌کرده و کاملاً بی‌حرکت. قهرمان زن به‌آرامی مُهر دستی‌اش را باز می‌کند و دست‌هایش را پایین می‌آورد؛ آرام و بی‌باک.

شات 9 (27.5–30s)، پایان: اکستریم واید با کرینِ آهسته به بالا و عقب‌کشیدن دوربین. شینیگامی رو به بالا در ذرات شناور گردوغبار و دود حل می‌شود و کاملاً محو می‌گردد. توری محکم و بدون تغییر باقی می‌ماند. قهرمان زن به‌تنهایی روی مسیر سنگی میان ویرانه‌ها ایستاده است، سفید و زرشکی در برابر خاکستری، و غولِ زانو‌زده روبه‌رویش قرار دارد. گردوغبار می‌نشیند و باد فروکش می‌کند.

صدا: بدون موسیقی، بدون نریشن، بدون زیرنویس، و فقط یک خط دیالوگ. وزش فزایندهٔ باد، بال‌بال‌زدن پارچه، رگبار بسیار سریع و مسلسل‌وار از تق‌تق‌های تیزِ مُهرهای دستی و صدای کشیده‌شدن پارچه در شات 2، یک فریاد بلند و واضحِ "SHIKI FŪJIN!" در حدود ثانیهٔ 6، غرش ساب‌بیسِ عمیق و فراطبیعی هنگام ظاهرشدن دروگر، صدای سنگین به‌هم‌خوردن زنجیرها، به‌هم‌خوردن کاتانای طلایی روی سنگ، کشیده‌شدن رداها، زمزمه‌ای وهم‌آلود و کشیده در هنگام بیرون‌کشیدن روح، صدای بومِ عمیق برای موج شوک نهایی، سپس تقریباً سکوت با بادِ شناور.

سبک / منفی: منافذ پوست فوتورئال، فیزیک طبیعی پارچه، جزئیات گلدوزی، چهره‌ها و لباس‌های ثابت در تمام شات‌ها. اجتناب کن از: سبک انیمه، کارتونی، CGI ارزان، درخشش نئونی، ظاهر بلاک‌باستریِ نارنجی-سبزآبی، رنگ‌های بیش‌ازحد اشباع، ظاهر HDR، سایه‌های مشکیِ خالص و له‌شده، تغییر رنگ بین شات‌ها، زرشکیِ صورتی یا نارنجی، طلاییِ زرد، افتادن کلاه، اندازه‌های نسبیِ اشتباه، افراد اضافه، تبدیل‌شدن دروگر به اشیا، تغییر شکل توری، شات‌های تکراری، دوربین ثابت و قفل‌شده (به‌جز شات 2)، مُهرهای دستیِ آهسته، دست‌های دفرمه یا انگشت‌های اضافه، خون، دل‌وروده، متن روی صفحه.
مدل
Seedance 2.5
دسته‌بندی
فانتزی و اسطوره
قالب
16:9 · 1280×720
مدت
0:30
صدا
صدای بومی
منتشرشده
۱۱ آبان ۱۴۰۵

تکنیک‌های این نما